David Braben的名字总有一天和《精英》联络来到一起。Baraben曾和Ian Bell一起产品研发和设计方案了《精英》,随后在1996年宣布创立了Frontier Developments个人工作室,产品研发了著名的《过山车大亨》系列产品。殊不知Braben要想重返《精英》系列产品,在检索出版商结束后,二0一二年他调向了Kickstarter,沦落第一批众筹项目游戏之一,筹得157.八万欧元。
之后《精英:危险性》获得了成功,总计到二零一六年十二月本不作销售量高达了二百万套。在登岸了PC和Xbox One以后,近期还登岸了PS4服务平台。近期Braben拒不接受了外国媒体Glixel的采访,Braben答复,他期待自身的游戏《精英:危险性》还能以后迎战十年。有趣的是,他还表露Frontier个人工作室产品研发的大作是依据“世界著名电影系列”改篇,将于2018发售。
《精英:危险性》最开始二零一五年4月发售,它是一个集外太空探险、貿易和作战的仿真模拟游戏。游戏玩家司机外宇宙飞船探索一个实际的1:1扩大开放全球太阳系,此外还享有了單人去玩体制。《精英:危险性》是《精英》系列产品第四个游戏,是1996年发售的《Frontier: First Encounters》的神作。
本不作还抵制VR去玩,还包含HTC Vive和Oculus Rift。
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